A 27 años de su creación,
Pac Man regresa a las pistas

El mítico video juego creado por Toru Iwatani y lanzado por primera vez al mercado en 1980, vuelve a resurgir en Xbox Live - el servicio on line de Microsoft - como un tributo a su diseñador, quien anunció su retiro de la industria del juego.

Fiel a su estilo, la presentación de este nuevo Pac Man es en dos dimensiones (2D). El popular personaje podrá moverse en seis nuevos modos de juego, a través de gráficos de alta definición y acompañado de una banda sonora tipo dance. Una fiesta para los ochenteros, "viudos" de su juguete de infancia.

 

De acuerdo a los cálculos de Twin Galaxies, se estima que fue jugado más de diez mil millones de veces durante el pasado siglo. No por nada CNN Money lo consideró el "videojuego más influyente de la historia" ¿Y es que quién no ha jugado Pac Man en su vida?

Lo más probable es que aquellos que tienen más de 30 años hayan pasado tardes completas en su casa o en los flippers arrancando de fantasmas de colores, mientras el característico sonido "waka-waka-waka" se escuchaba de fondo. Los que tienen menos, seguro han disfrutado con alguna de sus versiones y adaptaciones para todo tipo de dispositivos.

Hoy, a 27 años de su creación, los fanáticos podrán volver a comer puntos pequeños, pastillas de poder y frutas en el PacMan Championship Edition, una nueva edición que incluye por primera vez nuevos laberintos. Ya está disponible en la plataforma Live Arcade de Xbox 360, y fue lanzado junto con el primer campeonato mundial de Pac Man, cuya final se realizó en Nueva York.

Y aparece justo en el momento en que su creador, Toru Iwatani, ha anunciado su retiro de la industria donde se hizo famoso. Iwatani, de 52 años, empleado de la japonesa Namco Bandai Holdings, dijo en una entrevista que se retiraría del servicio activo en Namco y pasaría más tiempo enseñando a la nueva generación de diseñadores de juegos en la Universidad Politécnica de Tokio.

Fiel a su estilo, la presentación de este nuevo Pac Man es en dos dimensiones (2D). El popular personaje podrá moverse en seis nuevos modos de juego, como Campeonato, diseñado especialmente para el torneo mundial y que reproduce pasillos con muros más anchos y de mayor velocidad de juego.

El modo Desafío 1 tiene laberintos llamados de Paciencia y Recompensa, con distintos números de bolas de poder. Desafío 2 incluye el Laberinto de la Oscuridad: la ruta está oculta y se devela sólo alrededor del Pac-Man.

Para jugadores más avanzados están los modos Extra: el primero se basa en el Laberinto de Autopista, muy rápido y que permite que Pac Man y los fantasmas que avancen a toda velocidad. El segundo se inspira en las calles de Manhattan, lugar en que se desarrolló el primer campeonato mundial de la especialidad. Tiene tiempo tope de cinco minutos.

El modo Extra 3, se llama Laberinto Total y mezcla todos los modos anteriores y se debe jugar en menos de 10 minutos.

En todas las variantes los gráficos son de alta definición y la banda sonora que los acompaña es tipo dance.

"Pac Man Championship Edition" ya se puede adquirir por aproximadamente 10 dólares en el servicio de descargas de Xbox Live.

Pac Man, una verdadera leyenda

El clásico juego salió al mercado en el año 1980 y ha sido uno de los más "versionados" en la larga historia de los videojuegos.

Todo comenzó cuando una noche cualquiera en Japón el joven diseñador de Namco, Toru Iwatani, salió con unos amigos. Fueron a comer algo, y se les ocurrió pedir pizzas. Cuando llegó una pizza gigantesca para él y sus amigos, curiosamente fue él quien cortó el primer trozo, y luego de mirar la forma que quedaba comenzó a fraguarse en su cabeza lo que luego resultó ser todo un fenómeno.

Pac Man está inspirado en una pizza con un trozo menos.

A partir de ahí y hasta la fecha de salida, el programador propuso la idea a Namco, y durante los siguientes 15 meses ocho personas consiguieron crear lo que más tarde se convertiría en toda una leyenda. El equipo se dividió en dos grupos de cuatro personas. El primero se dedicó a Hardware y el segundo al Software.

Su nombre original proviene de "paku", onamatopeya nipona que viene del sonido que se produce al abrir y cerrar la boca al comer.

Cuando llegó a Occidente, se transformó en Puck-Man, pero Midway, la empresa que distribuía el juego, lo cambió a Pac Man, pues sonaba parecido. Con ese nombre salió al mercado.

Hasta ese momento, eran los “marcianitos” en todas sus variantes los reyes de las videojuegos. No existían aún las populares videoconsolas, y el que quería jugar un rato tenía que ir a los flippers.

Space Invaders, Asteroids, Galaga y Galaxian eran, entre otros títulos, los más populares. Pero la presencia de Pac Man no pasó desapercibida. A pesar de su “aspecto infantil” el juego era tremendamente difícil y desató una locura en miles de adolescentes (y no tan jóvenes) en todo el mundo. Además, terminó con la "acción shoot-em-up" (disparar a todos).

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