





Otra de sus víctimas favoritas es la empresa Esso. A ellos dedica el juego Spank Esso, donde se trata de pegarle al logo institucional con la mayor velocidad posible. El logo de Esso tiene convertida las S en $, pues Greenpeace la acusa de "asesinar el planeta". El juego consiste en arrastrar con el mouse una mano, que cachetea al logo de Esso. Mientras más fuerte le pegues, tanto mejor.
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Antecedentes ecologistas en los videojuegos: - "Breath of fire: dragon quarter": Juego de Play Station 2, lanzado a finales del 2003 para consola. Aquí los jugadores deben derrotar a un grupo de adversarios mientras recorren el camino que los lleva a la superficie de la tierra, que ha sido devastada por una catástrofe ecológica que ha forzado a la civilización a asentarse permanentemente en la ciudad subterránea de Shelter. - "Zoo tycoon": De Microsoft. Su segunda versión - Zoo tycoon 2 - salió a la venta este año. El jugador es desafiado a construir el zoológico más saludable del mundo. - "SimCity": Aquí la naturaleza es el enemigo. El jugador tiene el poder de un dios para esculpir montañas y sembrar bosques, pero también para desencadenar desastres, como huracanes y volcanes en erupción. Pertenece a Electronic Arts Inc. |
Nuclear solitaire es un juego de naipes con las imagenes de los presidentes que, a juicio de Greenpeace, tienen "una buena manera de pasar el tiempo para los líderes mundiales mientras colapsa el tratado de No proliferación de armas nuclerares".
Entre otros, están Vladimir Putin, Jacques Chirac y George Bush. Son los rostros de los líderes mundiales "más buscados": aquellos que amenazan el futuro de la humanidad con armas nucleares, a juicio de Greenpeace.
Destaca también Kids for Forests, donde se presenta un mapa en el que el jugador debe encontrar siete animales ocultos y salvar sus respectivos ecosistemas.
Si quieres conocer los otros juegos, sólo tienes que entrar aquí.
A la idea de Greenpeace, se suma aquella de un grupo de investigadores - Sidney Dobrin, Cathlena Martin y Laurie Taylor - de tantear el terreno respecto de la utilidad de este tipo de videojuegos.
Por lo mismo, han solicitado en varios sitios de Internet ensayos sobre temas como el diseño de videojuegos para crear conciencia ecologica, cómo es retratada la naturaleza en los juegos ya existentes y cuál es la relación entre ciencia y naturaleza en esos productos informáticos.
| Fuentes:
Greenpeace - 24
horas libre - Cordoba.net
- Cadena
Ser Fotos:Greenpeace Fecha: 20/01/05 |